可能产生的音频轨道误差

当时间轴距离音符特别近的时候开始播放可能会产生歌声轨道延迟,如图:

但如果时间轴距离音符够长时播放,将不会触发此问题。
同理,如果在觉得歌声轨道延迟时调整位置之后,再将时间轴拖动距离音符足够长时,可能产生播放时歌声轨道抢拍的情况
并且百分之百复现

但似乎只有Windows版本出现此问题

看上去像是对轨的问题……
在确认曲速节奏设置正确的情况下,点击「视图」-编曲「吸附」-「1/16个四分音符」提高对齐精度试试,如有必要也可以选择「关闭吸附」选项。
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我认为不是。因为我习惯性1/32。我反复试验过

并且我在之前使用SVR1时并没有遇到过这种问题
所以判断可能是由于SVR2重写之后产生的问题

仔细看了一下发现你的伴奏是MP3格式……最好转换成WAV格式再使用
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SVR1会提示你转换格式,但是SVR2就不会,希望官方修复 @khuasw

我认为也不是这个的问题,毕竟在这个过程中可变动的也就只有即时合成的音轨。
SVR2没有再询问你是否转换成wav可能只是结局了部分问题或者不需要而去掉了,并不属于bug

参考了其他第三方同类软件也是有允许导入mp3的

除了用户层面上的对轨产生的问题以外,可能还会出现在渲染时出现的延迟导致播放开始的速度不一致

你就先换成WAV再试试,看看是不是就搞定了、、、:sweat_smile:
再次 @khuasw 希望解决、、、